- Anime •
- Action •
- Adventure •
- Fantasy •
- Comedy
Kung Fu Panda: Dračí rytíř
Dvě tajemné lasičky mají políčeno na sbírku čtyř mocných zbraní, a Po tak musí opustit rodnou hroudu a vydat se do světa. Napravit, co se pokazilo, a dosáhnout spravedlnosti mu pomůže rozvážný anglický rytíř jménem Toulavá čepel. Nemají spolu sice nic moc společného, ale i tak se pustí do velkolepéh... Číst více
Dostupné jazyky
Proradné lasičky ukradnou mocnou rukavici a hrdina Po se přitom úplně zesměšní. Anglická rytířka Toulavá čepel mu pak nabídne šanci zloděje dopadnout. Číst více
Po se chce stát učedníkem Toulavé čepele, ale každý je z jiného těsta a moc jim to neklape. Pak ale Po předvede, jak umí kung-fu, a udělá na svoji par... Číst více
Po a Toulavá čepel mají v patách císařovu Zapovězenou společnost. Vyrazí proto za autorem Poova oblíbeného komiksu, aby se dozvěděli, kde se nachází d... Číst více
Poovi přispěchá na pomoc záhadná postava. Po s Toulavou čepelí pak v poušti na trhu s kořením narazí na Klause a Verucu a musí rychle začít táhnout za... Číst více
Po s Toulavou čepelí prochází zrádnou pouští podle mapy z komiksu. Tajnůstkářský jelen uzavře dohodu s Klausem a Verucou.
Bojovníci se seznámí se samotářskou Rukhmini a snaží se ji přesvědčit, aby jim vydala bič věčného plamene. Jelen Colin začne pochybovat o úmyslech las... Číst více
Veruca nemůže využít svoje magické schopnosti, a tak chce vyléčit zraněného bratra v tajné lesní vesničce. Po a Toulavá čepel jsou jim ale v patách. Číst více
Po a Toulavá čepel vyrazí do Anglie, ale Klause s Verucou se jenom tak nezbaví. Císař se seznámí s Poovým úzkostlivým tátou Pingem a Rukhmini, která k... Číst více
Naše dvojka spěchá do paláce varovat císaře před Klausem a Verucou, kteří mají nekalé úmysly. Jejich cesty se ale rozdělí a na světlo vyjde velké taje... Číst více
Toulavá čepel odhalí svoji minulost. Po musí po velkolepé honičce na saních přes zasněžené hory udělat zásadní rozhodnutí.
Po a jeho přátelé přijíždějí do Indie. Hledají Rukhmininu starou kamarádku Diyu, která by jim mohla pomoct s pátráním po legendárních zbraních. Číst více
Tým chce provést krádež na Jayeshově zásnubním večírku. Bude proto muset vymyslet, jak obelstít stráže a hosty. Mezi přítomnými je ale někdo, kdo má v... Číst více
Přátelům se při pátrání po kouzelném přívěsku podaří proklouznout na Jayeshovu svatbu. Veruca a Klaus se setkají s novým arcimágem a vyhrožují, že mu... Číst více
Z přívěsku vystoupí duch dávného mistra a Po musí svést bitvu s tím nejnepravděpodobnějším protivníkem.
Přátelé pomáhají v Novém světě bránit kakaovou farmu před nenasytnou příšerou. Dostanou se kvůli tomu do křížku s novým majitelem Hromových kol. Číst více
Tým odjíždí do Tikalu hledat Ochránce. Identita neznámého hrdiny je ale pořád neznámá. Je jenom jeden způsob, jak zjistit pravdu – políčit past. Číst více
Po a jeho přátelé vylezou na sopku, kde si chtějí podat šíleného vědce. Mistr Mastodon je ale varuje, že si koledují o malér.
Čepel se z nečekaného zdroje dozví o bratrově minulosti. A legendární zbraně skončí v nesprávných rukou.
Dračí rytíři se připravují svést bitvu o vládu nad Tikalem a Čepel vyráží pomstít svého bratra. Po chce, aby ho Mastodon naučil ovládat hromovou moc. Číst více
Dračí rytíři spojí síly a vyrazí do závěrečné bitvy o legendární zbraně, aby zachránili město i sami sebe.
Po chce přátele povzbudit, a tak jim cestou vypráví příběh o lovci, který v prvním novém lunárním roce ochránil vesnici před drakem.
Pana Pinga obviní z porušení Pirátského kodexu a Po musí bránit svého otce u soudu s Forouzan. Jenže Ping svému synovi něco neřekl.
Po a jeho přátelé bojují o svobodu v Trojím souboji jisté zkázy, kde platí jediná pravidla: ta, která si Forouzan průběžně vymýšlí.
Ping s týmem se snaží získat bednu legendárních zbraní z tajné skrýše Forouzan... a rytíři Sira Drakea je při tom nesmí chytit.
Čepel se vrací do Anglie a drží se plánu jít po stopách Alfieho posledních dní. První zastávka? Šachový turnaj s anglickou královnou.
Čepel vyrazí do boje proti příšeře z bažin, se kterou měl Alfie před patnácti lety co do činění. A třeba tam přijde na kloub záhadnému zmizení svého b... Číst více
Dračí rytíři chtějí dál po stopách Alfieho až do Starobylého města a musejí Alfieho deník hledat i na velmi nehostinném místě: v domě matky Čepel. Číst více
Dračí rytíři se při pátrání po tajném symbolu spojí s místním šaškem. Ping chrání bednu se zbraněmi a pomáhá mu s tím nečekaný spojenec. Číst více
Dračí rytíři a jejich nejnovější posila se ocitnou v podivné, tajuplné dimenzi. Veruca zjistí překvapivou věc o svých předcích.
Tým se rozděluje. Čepel s Lucindou musejí domů, získat od Sira Drakea Alfieho meč. Ostatní jdou za Pingem do přístavu pro zbraně.
Královna odvolává Sira Drakea z mise. Drake přísahá, že mu Čepel zaplatí za svoje zločiny proti rytířstvu, a to vlastním životem.
Tým se za každou cenu snaží zničit legendární zbraně dřív, než Veruca použije jejich sílu, osvobodí pradávnou armádu a zničí svět.
Legendární zbraně jsou v rukou nového vládce a Dračí rytíři se musejí rozdělit a vrátit do toho, co zbylo z jejich domovů.


































